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8:合击 测试结果: 3级道道:对战主号伤害

时间:2020/5/6 8:02:21 点击:

  核心提示:首先virtually anynd我们把各组合都细细分类评论下virtually anynd整个从以下几个方面: 1:生命值 2分析防护 3:捣乱力 4攻击频次 5:历久耗率 6;秒杀概率 7:搬动PK中的准确度 8:合击 9:地形 10:大药 我先说下这样一个题目:评论各组合...
首先virtually anynd我们把各组合都细细分类评论下virtually anynd整个从以下几个方面: 1:生命值 2分析防护 3:捣乱力 4攻击频次 5:历久耗率 6;秒杀概率 7:搬动PK中的准确度 8:合击 9:地形 10:大药 我先说下这样一个题目:评论各组合在PK的优劣virtually anynd该当有个同一的评判程序virtually anynd这样的结论才公正virtually anynd客观virtually anynd比力有压服力. 那我就假定这样一你知道超变传奇手游官网种环境;各俊杰组合 1;级别;主号都60virtually anyndBB都49(这样假定是由于通常主号60的话virtually anyndBB通常都会抵达49级virtually anynd8为什么要BB到49级?由于唯有BB到49级材干应用全部技能virtually anynd以为包括合击virtually anynd45级新技能(月灵=)材干到3级virtually anynd而唯有级别满级的环境下virtually anynd材干保证阐明出技能的全部能力) 2;装置;主号都是:职业武器(例如兵士为37判决)+预言头+强化套+7的勋章+42级衣服+誓词腰待+传说魔靴.BB装置上同主号virtually anynd但是武器都假定为侥幸9套) 3:都无特地戒指(来由大师都测试结果领略.到底一个区带特地戒指的少之又少virtually anynd有的区以至没一个特地戒指) 好了,这样的假定我想各个职业的声援者都不会有异议吧. 按依次virtually anynd先比力生命值: 1:战主号:60级HP:1346 2:战BB;49级HP:1861(特色防高) 3;法主号;HP:362+125=487(法主号通常带魔血套virtually anynd神雀套更好virtually anynd但新区少) 4:法BB:HP:455(特色有盾) 5;道主号;HP:764 6:3级道道道BB:HP;940 (特色基础灵敏高virtually anynd能加防魔防) 血量看完了virtually anynd众所周知virtually anynd血最多战职业.道事实上完美185合击手游职业其次virtually anynd法最低.这里我说的生命值不是纯正的只看血量virtually anynd要看在巩固值的血量下的生存能力.道理很简单virtually anynd血多并非代表完全的生存力高.异样血少并非代表一杀就挂! 兵士:血若干就是若干.不特地. 法师:在基础HP上加成virtually anynd加若干呢?就是加3级魔法盾的抵消伤害60%.由于不论是遭到物理还是事实上伤害魔法攻击virtually anynd魔法盾都是抵消掉60%的伤害virtually anynd因而法职业的血量该当是加成的virtually anynd其现实就是变相的HP加高.所以法师的现实生存力该当为;HP+60%HP.以上为据virtually anynd 60听听超变传奇手机版级法主号应为362+60%362=579.法BB为;455+60%455=728. 但是有一点除外virtually anynd那就是兵士的刺杀外边virtually anynd道道由于这是无属性攻击virtually anynd疏忽防止.其他都属于以上的环境.这也是战克法的一个论据. 道士:和兵士差不多virtually anynd听听超变光柱单职业传奇手游能加防止和魔防virtually anynd但总体还是增强不了若干. 综上所叙;战生命值HP还是最强virtually anynd道其次virtually anynd法最次. 2:分析防护: 这对于测试点跟生命值不一样virtually anynd有些出入.战道根本没区别.但是法不同.目下当今PK都是带石头的virtually anynd因而不会在乎包里有没红蓝.因而能够每次受最小的伤害值virtually anynd就能起到最大的分析防护力.这样说可能你一下看不懂.我只说一个地步:你也许经罕见到几个兵士近身围着一个开盾的法师砍virtually anynd但是法师盾不灭不会顿时挂新开手游变态传奇网站掉(并无大药).但是这样的环境产生在兵士和道士的身上virtually anynd兵士和道士是顶不住几个兵士围砍的.至多没有开盾法师顶得久.这样说你明白了吧virtually anynd这就是分析防护力与单纯血量的区别. 3:捣乱力:包罗物理与魔法攻击.这里把阐明捣乱力值设定为X.运9时X为巩固值; 战职业:除烈火外virtually anynd其他=都是1X.就是说若干阐明攻击就打若干血. 3级烈火:2.55X 4级烈火;2.75X(跟其他测试结果迥然不同) 法职业:3级灭天火:51+1.25X 4级灭天火:75+X 3级激光;38+1.49X 道职业;火符:(12-13)+X 有小规模转化 红毒:低落被施加方分析防护20%(亦能够说加大捣乱力20%virtually anynd道理一刀刀切割超变单职业手游样) 绿毒:每秒掉血:4HP 目下当今PK的严重攻击力是BBvirtually anynd而BB也是主号的增强版而已.所以我比力各职业BB的捣乱力.(级别virtually anynd装置virtually anynd侥幸都按下面的假定) 1;战BBvirtually anynd刺杀为主virtually anynd4级烈火+开天为辅.攻击对战力90virtually anynd一击捣乱力=90+烈火+开天攻击分红(不肯定几击能出烈火+开天.暂以10次出一次)=90+10%230=113 2;法BB:4级灭天火为主virtually anynd激光为辅virtually anynd魔法64virtually anynd一击捣乱力=139 3:道BB:4级火符为主virtually anynd毒+月灵为辅virtually anynd对比一下道67virtually anynd一击捣乱力=79-80+20%毒(79-80)=95-96 另加月灵攻击(暂不肯定virtually anynd不过同等级环境下virtually anynd月灵重击不放或者放得少)或者就是一击总体=大约110. 合击分析来说:捣乱力virtually anynd法最高virtually anynd战其次virtually anynd道最次. 4:攻击频次: 这个毫无疑问:战最快virtually anynd其实传奇网页版法道差不多.其实兵士BB最狠恶的就是攻击频次快. 5:历久耗率: 法最高virtually anynd战其次virtually anynd道最次. 来由:3级盾的60%抵消伤害.承受异样大的陆续伤害virtually anynd法职业只必要带战职业道职业40%的大药就能获得异样的回药后果.这也是为什么很多PK法师有时期只必要带太阳virtually anynd而战职业道职业都带疗伤virtually anynd血霜的来由. 6:秒杀概率; 这个能够说是最好阐明的.由于最保守的观念都是战克法virtually anynd超级变态传奇类手游网址法克道.因而俊杰年代.战战(亦合击)绝对简易秒杀法法virtually anynd法法(亦合击)绝对简易杀道道.道道(亦合击)绝对简易杀战战. 7;搬动PK中的准确度: 谈论阐明这个题目的来由加速超变态单职业手游是针对X战组合与X法组合(X道组合)的PK而言的. 由于战战VS战战virtually anynd法法(道道)VS道道(法法)绝对都根本上是100%命中.(魔法逃避与灵敏逃避的环境除外). 例如战BB攻击再高virtually anynd攻击再快virtually anynd假如在追砍法道BB的时期砍不准virtually anynd那么攻击力将会大打折扣.测试:战BB追杀法BBvirtually anynd30-45%8的命中率.战BB追杀道BBvirtually anynd40-55%命中率.总之virtually anynd战BB在追杀法道BB的进程中并非刀刀刺杀virtually anynd亦非刀刀中virtually anynd这个攻击是有折扣的. 反之;法BB搬动中对战BB的命中率约为45-75%virtually anynd道BB对战BB的命中率实在=100%.不细致心的玩家都出现了virtually anynd最近的一次改动中virtually anynd恢弘将道BB火符打搬动中的宗旨修削了virtually anynd学会刀刀切割传奇手游目下当今是纵然打中virtually anynd有的亦不变成伤害.这也等于是低落了道BB的捣乱力. 8:合击 测试结果: 3级道道:对战主号伤害;300-800 均匀=550 对战BB:400-1200 均匀=800 道主号:200-700 对于真英雄合击手游均匀=450 道BB:300-900 均匀=600 (开盾)法主号:100-280 均匀=190 (开盾)法BB:150-350 3级道道均匀=250 3级战战:对战主号:150-400 均匀= 275 战BB:250-600 均匀=425 道主号:100-290 均匀=195 道BB:150-460 均匀=305 (开盾)法主号:130-350 均匀=240 (开盾)法BB:220-400 均匀=310 3级法法:对战主号:250-600 均匀= 425 看着对战主号伤害战BB:340-850 均匀=590 道主号:250-750 均匀=500 道BB:340-900 均匀=620 (开盾)法主号:140-350 均匀=245 (开盾)法BB: 180-400 均匀=290 这次我在SF123找的私服(90%仿恢弘合击)的测试结果virtually anynd本身冲了600RMB=6000个元宝练的几个号实验的结果.装置元宝问GM买的.级别virtually anynd装置virtually anynd侥幸同上文的假定.这个合击测试结果说明不了很多题目(由于SF跟GF设置不一样virtually anynd我没条件在恢弘里举行这样的测试)后头我问GM结果跟我在恢弘里看到的有点出入.GM很爽气爽直virtually anyndGF与SF设置不一样.我狂晕!其实我早该想到了virtually anynd8后头本身懊悔发钱搞测试了! 但是总总virtually anynd我们也能看出颔首绪来: 1:合击对战职业的能力较着大于法与道(可能是战职业血多的来由virtually anynd这点恢弘也SF的设置是一样的) 2:合击对BB的能力较着大于对主号的能力(来由也许同上) 3:合击宛若再次考证了三职业相克.地步就是:战战合击打法职业能力较着比道职业大.法法合击打道职业较着能力比战职业大virtually anynd你看合击道道合击打战职业较着能力比法职业大. 下面我发下传说是恢弘官F的合击计算数据:(再次设定攻击力阐明值为X); 合击能力=(主号X+俊杰X)X10(对BOSS) =(主号X+俊杰X)X2.5(对玩家) 另外;道道合击附加:真气后果+毒20%后果. 法师附带魔法盾抵消60%合击能力后果. 总的来说virtually anynd3级合击能力还是要看阐明的.例如3级道道阐明好能秒杀40多的战BBvirtually anynd阐明不好可能连30的战BB都秒不了.另外我以为侥幸9套对合击能力功勋不大.假如是想合传奇网页版击能力大virtually anynd放了合击就走的话virtually anynd设立不带运9套. 还有virtually anynd再次说下virtually anynd合击还是生存三职业相克(确凿失实)virtually anynd战克法virtually anynd法克道virtually anynd道克战. 我的测试:合击规模内virtually anynd所受伤害同等.(不生存中心测试结果高阁下伤害低)

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作者:昭心 来源:kimi
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